人工智能领域发展迅速,真人克隆数字人技术的日益成熟,让我们逐步认识到未来数字世界中真人克隆的重要性和广泛应用。在数字人的制作过程中,最为重要的依然是制作软件。本文将介绍真人克隆数字人使用的主要软件。
一、3D建模软件
制作数字人首先要进行3D建模,三维建模软件是所有数字人制作中最为基础的工具,其灵活的建模方式为数字人的模拟和渲染提供坚实的基础。建模软件主要有Maya、Blender、3ds Max等,其中Maya和Blender是广泛使用且操作简单的软件,可以快速地完成数字人雏形的建立。
二、动捕设备和软件
数字人需要在现实世界中进行运动表现,需要利用动作捕捉设备和软件进行数字化运动捕捉,如OptiTrack、Vicon、Qualisys、Xsens、Motive等专业的动捕设备,以及IPI Soft、MotionBuilder、Blender、MVN Studio等动捕软件。
三、人脸采集设备和软件
数字人头部呈现精细逼真的人脸表现,需要用到人脸捕捉设备和软件。人脸捕捉设备有头盔式上传感器采集设备(HMC)、深度摄像头(Kinect)等,人脸捕捉软件有Faceshift、MotionBuilder、iClone、Character Animator等。
四、材质处理软件
数字人材质处理软件是数字人制作中不可缺少的一环,它对数字人的外观细节和文物材质表现进行处理和修饰。常见材质处理软件有Mari、Substance Painter等。
五、渲染软件
渲染软件是数字人制作中重要的一环,数字人的逼真性要取决于其模型的渲染。Arnold、V-Ray、RenderMan等是数字人渲染主流软件。
六、动画制作软件
动画软件是数字人制作中最为重要的一环,它决定了数字人的表现效果和交互性。常用的动画软件有Maya、Cinema 4D、Blender等。
以上是数字人制作中主要使用的软件,这些软件是数字人能够逼真地呈现在人们面前的基础和保障。虽然这些软件操作复杂,但通过对软件的深入学习和实践,还是可以掌握这些软件的操作技巧,使真人克隆数字人制作更加完美。
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